Thursday, August 7, 2014

AfterEffects:初心者向けオブジェクトにちょっとした厚みを付けたいときの1行エクスプレッション(基本編)

たしか新しいCS6以降?のバージョンでは立体を簡単に作れるんだったと思うけど、管理人のバージョンはCS5なので、3Dレイヤーをちまちまと組み合わせてそれっぽく見せることもたまによくあります。

今回はコインやカードのようにちょっとした立体にしたいときに便利な方法を紹介します。エクスプレッションが出てきますが、1行だけですので初心者の方でも簡単にできます。

この記事では基本編としてわかりやすいように出来るだけシンプルなオブジェクトで立体を作ってみようと思います。

 やや力技感はありますが簡単にできるので参考にしてみて下さい。(記事内の画像はクリックすると拡大できるよ)







1.新規コンポジションを作る。

 適当に背景色がブラックのコンポジションを作ったよ。サイズとかは参考程度に見てね。コンポジション名は何のひねりもなく「コンポ1」にしたよ。



2.平面レイヤーを作る。

「コンポ1」内に適当に平面レイヤーを作ったよ。 大きさは適当です。

 3.新規に別のコンポジションを作る。

新しく別のコンポジションを作るよ。コンポジション名は「メインコンポ」にしました。このコンポジションに「コンポ1」を入れてあげて下さい。



4.「メインコンポ」内の「コンポ1」を3Dレイヤーにする。

画像のようにキューブのアイコン が表示されるようにチェックを入れてね。



5.「コンポ1」の[位置]の項目にエクスプレッションを記入する。

さて、ここでエクスプレッションの登場だ。
「コンポ1」の[トランスフォーム]内 に[位置]の項目があるので、左側の時計のようなマークをoptionキー(winなら確かaltキー)を押しながらクリックしよう。

そうするとタイムライン上にエクスプレッションを記入する枠ができるので、 下記のエクスプレッションを記入しよう。オブジェクトに厚みをつける魔法の言葉だね。

value+[0,0,index]



6.新規にカメラレイヤーを作る。

ひとまず、「コンポ1」でやらなきゃいけないことは終わりなんだ。厚みを確認するために真正面のアングルだと都合が悪いので 新規にカメラレイヤーを作るよ。厚みを見るためだけなので、適当なカメラでいいね。


そうしたら、こんな感じに厚みがわかるようにカメラを動かしてね。
(カメラ操作が苦手な人は2画面表示するといいかもね)


7.「コンポ1」をたくさん複製する。

あとは「コンポ1」を複製しまくるとオブジェクトに厚みがでるよ。
 「コンポ1」を選択した状態でcommand+D(winだと確かctrl+D)を押しまくって「コンポ1」を複製しよう。一つ複製するたびに1pxづつ厚みがでるよ。今回は約30個ほど複製しました。こんな感じに厚みが出来ました。



8.さらに別のコンポジションΩを作って「メインコンポ」を入れる。

さて、一応オブジェクトに厚みを持たすことが出来ますた。せっかくなのでもう少しいじってみよう。

カメラレイヤーはもう使わないので目玉のチェックを外して一旦非表示にしよう。

次にさらに新規のコンポジションをつくろう。サイズは適当でいいけど、「メインコンポ」と同じかそれより大きい方がいいとおもいます。コンポジション名は「立体最終」にしました。

 そうしたら「立体最終」に「メインコンポ」を入れてね。さっき「メインコンポ」のカメラを非表示にしたから正面向きのオブジェクトが表示されるね。




9.「立体最終」内の「メインコンポ」を3D化する。

 このままだとただの平面を置いているのと同じだから、「メインコンポ」を3D化しよう。キューブのアイコンにチェックを入れて3Dレイヤーにしよう。





これでx,y,z軸ができたね。さっそく厚みを見たいからy軸回転をさせてみよう。(ワクワク)
 ん?

あれれ、せっかく作った厚みが無くなっちゃいました。 (泣)

というわけで、これにてチュートリアルを終わりたいとおもいます。本当にありがとうございました。


嘘です続きます。
コラップストランスフォームにチェックを入れるとちゃんと立体になるのでチェックをしよう!


やった。ちゃんと立体になった。


コラップストランスフォームについてもっとよく知りたい人はこちらの記事なんかを参考にしてくれい。
コラップストランスフォームって何?  (AE 目黒区からの刺客様。)
コラップストランスフォームって何?その2 (AE 目黒区からの刺客様。)

簡単に言うと、ここをチェックしないと「メインコンポ」内の3D化の処理が「立体最終」で反映してくれないんだよね。


あとは色々いじって楽しもうね。






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Tuesday, July 29, 2014

Illustrator:Illustratorの標準パターンをわかりやすく一覧表示してみた。


この前書いた記事「Illustrator:和柄のパターンの作り方を紹介。24種類のtips&リンク集」が好評らしくアクセス数が伸びてしょうがないので、もう少しイラストレーターのパターンの記事を書いて見ようと思います。(ゲス顔) 


というわけで、今回はイラストレーターの標準パターンにはどんなものがあるのか気になったので一覧にしてみました。いやはや、標準パターンとなめていましたが意外と使えそうなパターンがありますね。

イラストレーターのバージョンはCS5です。まとめてみたら、結構な数になってしまったので各パターンの別ページを作ってまとめています。

ちなみにパターンの場所は上のメニューの「ウィンドウ」→「スウォッチライブラリ」→「パターン」と進むと見つかります。 

あ、あとオマケ的な感じでPDFも置いておきます。それではどうぞ。



[ベーシック_テクスチャ(34種)]



・ベーシック_テクスチャのまとめページ
・ベーシック_テクスチャをまとめたPDFをダウンロード


[ベーシック_ライン(33種)]


  

・ベーシック_ラインのまとめページ
・ベーシック_ラインをまとめたPDFをダウンロード


[ベーシック_点(23種)]


・ベーシック_点のまとめページ
・ベーシック_点をまとめたPDFをダウンロード


[自然_アニマルスキン(10種)] 



・自然_アニマルスキンのまとめページ
・自然_アニマルスキンをまとめたPDFをダウンロード


[自然_植物(40種)]


・自然_植物のまとめページ
・自然_植物をまとめたPDFをダウンロード

[装飾_オーナメント(32種)]


・装飾_オーナメントのまとめページ
・装飾_オーナメントをまとめたPDFをダウンロード


[装飾_クラシック(40種)] 


・装飾_クラシックのまとめページ
・装飾_クラシックをまとめたPDFをダウンロード


  [装飾_モダン(40種)]


・装飾_モダンのまとめページ
・装飾_モダンをまとめたPDFをダウンロード


[装飾_原始的(32種)]


・装飾_原始的のまとめページ
・装飾_原始的をまとめたPDFをダウンロード


[装飾_幾何学模様1(32種)]


・装飾_幾何学模様1のまとめページ
・装飾_幾何学模様1をまとめたPDFをダウンロード


[装飾_幾何学模様2(42種)]



・装飾_幾何学模様2のまとめページ
・装飾_幾何学模様2をまとめたPDFをダウンロード


 

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Tuesday, July 15, 2014

Design:配色に便利そうなサイト2つほど


http://flatuicolors.com/

クリックするとその色のカラーコードをコピー出来るサイト。
でも、20色だけみたいですな。



http://www.color-blindness.com/color-name-hue/

チャートの中のカーソルをグリグリ動かすと、右にコード、下に色の名前がでます。
結構便利。



Monday, July 14, 2014

Illustrator:複合パスを使って中身がランダムなチェック柄をつくるよー

複合パスを使って各ボックスの絵柄が違うチェック柄を作るよ。



「長方形ツール」と「移動・コピー」なんかでチェック柄をつくりました。


オブジェクトを全部選択して、上のメニューの「オブジェクト」→「複合パス」→「作成」と進んで複合パスにします。


別個にマスクを掛けたいオブジェクトを描きます。今回は長方形を作りました。


長方形に柄を描きます。 今回はテクスチャのステンドグラスにしました。


先ほどのチェックを上に重ねます。

上のメニューの「オブジェクト」→「クリッピングマスク」→「作成」と進むとチェック柄すべてでマスクを掛けることができました。 完成です。



複合パスはサムネイルのようにグラデーションを掛けたオブジェクトにも有効です。


画像もこんな感じでマスクを掛けれます。


こんなのもできます。


文字の場合、アウトライン化しないと複合パスには出来ないので気をつけましょう。



複合パスに関してもっと詳しく知りたい人の為の良記事。






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Tuesday, July 8, 2014

マインクラフト:ウサギがスポーンしたよ

何種類かいるみたいですね。
殺人ウサギもいるみたいだから気をつけよう。


 人参をあげたいんだけど、孤島なんだよな・・・

PC版「マインクラフト」 ウサギ実装! 最新スレ情報まとめ

Monday, July 7, 2014

AfterEffectsで光を表現するとき参考になるチュートリアルをいくつか紹介。

http://www.digitalartsonline.co.uk/tutorials/after-effects/create-cosmic-lighting-effects-with-particles/

炎、宇宙、水ときたから、今度は光に関するチュートリアルを集めてみた。
お部屋を明るくして読んでください。






言語:日本語
チュートリアルの形式:画像&テキスト

エフェクトの「グロー」とは一味違う綺麗なグローの作り方を説明してくれている記事。
大変勉強になる。






http://fukidashi.web.fc2.com/page1/page17/page17.html

発光する文字(初級)(After Effects STUDY!!様)

言語:日本語
チュートリアルの形式:画像&テキスト

超初心者向けの文字をキラリと光らせるチュートリアル。




http://www.videocopilot.net/tutorials/light_streaks/


言語:英語
チュートリアルの形式:動画
プラグイン:Trapcode Particular

VIDEO COPILOTのストローク状の光を作ろうというチュートリアル。
一時期はやりましたな。




http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_light_casting/


言語:英語
チュートリアルの形式:動画

光る球体が画面内を駆け抜けるチュートリアル。
前半の光る球体作り方は目から鱗。




http://www.videocopilot.net/tutorials/light_streaks_2/

Light Streaks 2(VIDEO COPILOT)

言語:英語
チュートリアルの形式:動画

上にあるLight Streaksの応用編だね。




http://www.videocopilot.net/tutorials/lightning_blast/



言語:英語
チュートリアルの形式:動画

人が稲妻にあたって砕けちゃうチュートリアル(どんなチュートリアルだよ)
グロ注意。
光の表現は動画中盤から。



http://ae-users.com/jp/tutorials/2010/01/particleline/


言語:日本語
チュートリアルの形式:画像&テキスト

「CC ParticleWorld」を使ってストローク状の光を作る。
大変わかりやすい良チュートリアル。




http://library.creativecow.net/mize_rob/AE-Fireworks/1

Creative Fireworks in Adobe After Effects(Creative COW)

言語:英語
チュートリアルの形式:動画

「cc particle world」と「エコー」を使って花火を作ろうというチュートリアル。

途中に出てくるエクスプレッションのリンク先はこちら(ページ中段よりやや下)



http://www.digitalartsonline.co.uk/tutorials/after-effects/create-cosmic-lighting-effects-with-particles/

After Effects & Photoshop tutorial: Create cosmic glows and lighting effects with particlesa

言語:英語
チュートリアルの形式:画像&テキスト
プラグイン:Trapcode Particular

「Particular」を使った光の表現の上級編といったところでしょうか。
すごいやわらかい光の表現です。




http://www.premiumbeat.com/blog/video-tutorial-light-painting-in-after-effects-and-photoshop/

Video Tutorial: Light Painting in After Effects and Photoshop

言語:英語
チュートリアルの形式:動画
その他:photoshop使用

photoshop画像を連続させることで光の軌跡を作るという一風変わったチュートリアル。
途中でシーケンスレイヤーのプラグインの紹介があるが、力技でもなんとかなるような気もする。




http://qubahq.com/2010/08/tutorialpreset-light-wall/ 

Tutorial+Preset: Light Wall

言語:英語
チュートリアルの形式:画像&テキスト
プラグイン:Trapcode Particular,Cinema 4D,VC Optical Flares

プラグインを使いまくってリアルな光る壁を作ろうというチュートリアル。
さすがにハイクオリティです。ちなみにチュートリアル動画は1時間を超えてます。

 

http://vimeo.com/38133040

After Effects Tutorial: Light Wall 

言語:英語
チュートリアルの形式:動画

上のTutorial+Preset: Light Wallの簡易版といったところでしょうか。
こちらはシンプルな作りで初心者にもやさしいです。





クリックをするとYoutubeへ飛びます。


Elegant Light Streaks (No Third Party Plugins) | After Effects Tutorial


言語:英語
プラグイン:VC Optical Flares

「CC Particle Systems II」を使ってストローク上の光を作るチュートリアル。
「Optical Flares」を使っているがレンズフレアでなんとか代用できそうな気もする。



クリックをするとYoutubeへ飛びます。

言語:英語
プラグイン:Trapcode Particular,Trapcode Shine

「Particular」と「Shine」を使ってのシンプルな放射状のライティングの作り方。
本当にシンプルな「Particular」と「Shine」の使い方。初心者向け。




クリックをするとYoutubeへ飛びます。


After Effects Tutorial @ [Tutotrialpilot.net] Particle Flow


言語:英語

「CC ParticleWorld」を主に使って光の粒が泡状に発生する空間の作り方。



クリックをするとYoutubeへ飛びます。


言語:???
プラグイン:Trapcode Particular

「Particular」を使ってエネルギー体がぶつかり合う映像の作り方。




クリックをするとYoutubeへ飛びます。

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